因为每个居民都试图构造更多的后代,而它们自己储备的活动之物总是很有限?造不了很多,于是它们通过各种方法来获取更多活动之物?制造更多的后代。
当某个个体有太多后代的话?就会招致别的个体的反感,从而招致围攻。
即使如此它们还是在不断地想方法创造更多的后代,或是不在公用的活动领域养育后代,而是去外面找野生动物造的领域中养育。
简单的就是这群生物每个个体都想造更多的后代?但同时又不喜欢别的同类造后代的行为,甚至它们不喜欢自己的后代制造后代,它们只喜欢周围全是自己的第一代而已。
一旦看周围的同类后代增多,它们就会越来越不舒服,最后对它发起进攻。
虽然这些生物开始聚集了一个群体?但却因为这种特性难以发展起来。
很快,这群生物就崩溃了。
不过它们并没有灭亡?而是转成了另一种生活方式,它们开始试着制造出智力更为低下?并且不会制造后代的……后代。
实际上它们造出的这些已经不能算是后代,只能算是一种‘仆从’。
它们通过制造大量这种仆从对原先的同类发起攻击?因为每个都这么做?所以它们所在的地方也陷入了战争。
这可能是颗粒生物所见到的第一次大规模战争。
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