大约是吧。
重新出现的废墟,似乎每一个角落里都塞满了光,驱逐了一切的阴影,甚至是废墟凌乱的土石深层。使得整个场景,显得分外失真……有一种常识上的失衡感。
以至于本应厚重的土石废墟,给他的感觉竟颇是单薄脆弱。
袁无畏还看到,大约是在关键的洼地区域,有一团此前未见过的,极度狰狞的魔影轮廓,似人又非人,在里面大幅扭曲挣扎。
只是速率上出了问题,感觉放慢了十倍,以至于更像是一场妖异的舞蹈。
之所以会这般,大约是“幕景”之下,“打光”出现了问题?本来遮得好好的,突然就变成了“皮影戏”?
袁无畏一时间只能这么理解。可这种速率,总不会是……
“信号卡顿?”
一念未绝,好像是某人一下子拨快了时钟,又或是世界终于回归了正轨。透明“幕景”之下,重现的废墟中,那仿佛静止的高光画面,瞬间活化为奔涌的光流,光度还在快速提升,以至于袁无畏都要眯起眼睛,避免强光伤害。
确实是信号延迟卡顿的问题……
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