罗南则继续道:“这种模式下,微操就不用指望了,棋子倒是有很多,可以熟悉、斟酌使用。
“另
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外,既然已经做成游戏的样式了,也有一个胜负标准,很简单:就以时空泡的存灭与否为定论。”
时空泡……
拉尼尔大主祭视线又在现实和游戏界面往来两回。不管怎样,这名字要比“肥皂泡”好听些。
既然已经决定上手,面对新鲜事物,事先的询问向来是宜多不宜少,拉尼尔并不因为自己的年龄资历,而对询问罗南有什么心理障碍,他继续问:
“如果对胜负有所追求,罗教授还有什么好的建议没有?”
“嗯,这种场面我也是第一次见。如果说建议的话,大概就是棋子一次不要放入太多,避免冲突,适应了以后可以多加些……加油。”
听起来像是烧菜。
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