她见有人还想开口,一股令空气凝结的压力充塞大厅,顿时压得诸多探索者喘不过气来,陆晨倒是感觉还好。
女子继续道:“我还没讲述完规则,平民也是有保命手段的,看到大厅两侧的房间了吗?一到九号,分别对应你们各自的房间,提示中你们应该知道自己是几号,凌晨之前,你们必须回到房间内,然后用一个点数,便可以‘锁门’”
“锁门后,杀戮者若想进入你们的房间,就必须动用1点来解锁,才能进入,拼点对决,是必须面对面才可以发起的,如果不想让杀戮者第一个找上你,那就锁门吧,顺带一提,在自己房间内,是绝对无法感应到外面发生的事情的,回到房间后,直到第二天早晨七点前,都无法再外出,七点后,则不能停留。”
灵虚殿女子的话,令众人若有所思。
没有人问这有什么意义,他们此时也开不了口。
今晚过了凌晨,大家便会增加1点,也就是手头有2点,杀戮者要拼点赢过没锁门的,需要花3点才能赢,要杀锁过门的,需要开门花1点,拼点花2点,共计也是三点。
看似没什么区别,但其实是有的,因为在场的探索者没有一个善茬。
什么开门拼点,如果杀戮者足够强有信心的话,他会直接去杀那些没有锁门的,根本不拼点。
这样杀死对方后,就能获得其剩下的所有点数!
要知道一点就是一枚传承结晶.大,若是能赢,肯定是多存点好,还能用于后面平民的点数变多时,来决定胜负。
而女子也说了,平民无法向杀戮者发起拼点,也就是说,你要是正面打不过杀戮者,想把自己的点数给耗掉恶心对方也不行,只能乖乖的在死后献出点数。
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