“董事长,这是完全潜行设备部门统计好的数据,每天国内第二世界在线人数一直保持在百万级别,最少的那天也有70万。
至于现在最火的就是使用咱们完全潜行设备的网络游戏,国内各大厂商疯狂往里面砸钱,这才一个月就上线了一百多款网络游戏,什么风格的都有。
哦对了,现在最火的是一款叫做绝地求生的枪战类游戏,就是得开加速器玩,董事长,你要不要体验一下?”
保护伞科技公司这边,李晓的报告还在继续着。
第二世界,作为完全潜行设备的系统,相当于一个完整的虚拟世界。
用户可以在其中交友、休闲、娱乐、社交等等。
至于各种交互方式,就得看其他厂商各自所做的部分了。
像微信就第一时间宣布入驻第二世界,与现实世界微信同步,庞大的社交链一下子把所有人在第二世界联系起来。
至于娱乐方面,游戏就占据了主流,还有钓鱼、游泳等等。
热带用户可以在第二世界中体验到南极洲的温度,沿海用户也可以体验西北的黄金沙漠。
总之在现实世界办不到的事,虚拟世界都可以完成。
不过将第二世界联系起来的还是基础网络连接,一样划了国区与外区,国内用户在单独的一个数据中心中进行交互,两者不互通,这点和现实网络世界是一样的。
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