陈希夷果断收回了手,他似乎明白了为什么地图上不显示了。
并非是不能点化,而是点化之后会有差距。
如果说江湖、山岳、王权这三只妖精的各项属性都是级,那么在这些历史底蕴并非完整灵性的物品只能d、c之流。
培养起来不仅消耗资源并且还没有多少收益,并且能力还差,属于得不偿失。
看见那提示,让陈希夷熄了大肆点化妖精的想法,很显然家园游戏并不支持这种做法,要不然怎么可能会提示,并且还只将拥有完整灵性的蕴含历史底蕴的物品显示在地图上。
陈希夷打开新功能妖精的羁绊,羁绊数量目前还是不少,但完成的羁绊只有一个,但这效果,让陈希夷知道了为什么说那些个蕴含的历史底蕴并非完整灵性的物品会影响羁绊效果了。
【妖精羁绊】
【江山社稷:江(河流妖精:江湖)、山(山川妖精:山岳)、社稷(社稷妖精:王权)】
【统御:点化通灵时将无视你与物品负面经历并前置转为正面经历,使得点化出来的妖精忠诚与你】
这羁绊极其的霸道,简直是打在了陈希夷的心坎里了,要是他之前有这么个能力,哪里还需要拐弯抹角的蹭交情,直接翻箱倒柜不就可以了。
不得不说,就冲羁绊能力这一点,陈希夷就打算不胡乱点化妖精。
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