“方平学弟,你倒是说啊!什么防沉迷系统?”陈总敏锐觉得这个防沉迷系统不简单,可看方平说话说半截,有些急不可耐道
方平一怔,笑道:“这个防沉迷系统,简单的说,就是针对未成年人沉迷游戏这一大诱因,通过技术手段对未成年人的游戏时间加以限制”
“比如未成年人只能玩三个小时,超出三个小时,弹窗提醒休息,或是游戏的道具,杀怪爆率等等难度加倍”
“或者超过游戏时间,锁定游戏界面等等!”
我去,方平的脑袋到底是怎么长得?
竟然能想出这么牛叉的创意!!!
方平讲的简单易懂,陈总一下子就明白了,眼睛泛光之余,用一种古怪眼神打量着方平
虽然方平提出的这个防沉迷系统概念,对盛达游戏会有一定的损失
毕竟玩家玩游戏的时间越长,相关游戏公司也就赚的越多
可相比起损失,第一个推出防沉迷系统的游戏公司能得到的就更多了
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