“第一,是风!”
“我们分别点燃更多的起点树,然后大风顺势将火势刮过去,可以形成。”
“但这样做,有三个难题,第一是风向!”
“风向是最难的,即便他有我们的想要的那种效果,朝着某个方向直接袭去,可是,那也只是某个方向。敌军可能会因此而被的大火烧死烧伤不少,但效果具体如何,很难说。”
夜天城四周都是森林,意味着敌人在遭遇大火以后,完全可以逆风而行,或者朝其他的方向撤退。
这样,火攻的意义也就不再大了。
可反过来说,也不可能吹风是朝着四个方向吹去的。
“二就是风力大小。”
“太大了,火要被吹灭,太小了,以这里树木的特殊落位来看,又未必可以把火势成功遍布森林。”
“而第三个问题就是,如何有风,或者说,风如何在我们需要的时间里,适当的出现在这里?”
很明显的是,三个条件,其实无论哪一个都有着巨大无比的阻力。
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