原因很简单,剧情世界对庇护所玩家的反扑。就好比简单明了的牛顿第三运动定律(on'';&;&;&;&p;&;&):相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
简单来说,玩家对剧情施加多大的影响,剧情就会报之以多大的反扑。这是早已确定的庇护所的隐藏法则。
要知道,是吴尘将法环带去了阿斯加德。并在贝斯特拉王后和智慧巨人密米尔的面前展示。
才有了贝斯特拉王后和智慧巨人密米尔联手将亚特兰蒂斯人“生命与时间之碑”上记载的方程式,打造成『生命与时间之环』,并引发了一系列的后续剧情。
甚至经历了庇护所九次破碎后的吴尘,在跑完404毁灭之路抵达破碎之城后,“命定的炉石守护者,时间法环的持有人,命运的双生子,苍鹭之羽弗丽嘉”的葬船,会化为一块紫红晶锥,刺入0326平板基地。
这些当时看上去并不连贯的剧情碎片,现在看起来也都是没有平息的剧情使然。
返回领主书房,吴尘将陈列在展示柜中的锯齿王冠取出,轻抚王冠上的龙牙。
感受到召唤的“帕图纳克斯之影”随即现身。
“大人。”
“我找到了伊斯格拉默最后的血脉,要怎样才能完成龙火重燃?”领主大人准备进行最后的仪式。
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