这才发现,原来这个游戏团队,正在开发一款令人心潮澎湃的游戏——手游版的《魔戒》,是一款闯关类的游戏。
马斯克提供建议,应该加入更多的策略元素,可以多人协同闯关,也可以有竞技模式。
周不器一听,就知道他不了解情况,赶紧把他带去了办公室,让团队拿过来一款正在内测的新手游《美国队长》给他玩。
一边玩,马斯克还一边提出建议,“《魔戒》的游戏已经太多了,奇幻类的游戏也不好玩,大家都喜欢科幻类的。我建议你可以把《沙丘》的版权买过来,开发成游戏。”
《沙丘》是经典的科幻巨作,在科幻领域里的地位,就跟《魔戒》在奇幻领域的地位差不多,都是高山仰止的存在。
“《沙丘》?”
周不器眉梢一挑。
马斯克道:“对啊,《沙丘》。难道还有比《沙丘》更伟大的科幻故事了吗?跟《沙丘》比起来,你们的《星球大战》,就像是小孩过家家。”
马特里克笑着说:“埃隆,畅游现在的核心战略是手游的开发。可是限于手机的配置和性能,开发手游的时候就不能有太大的野心。《魔戒》也好,《沙丘》也好,如果想要开发成游戏,都要足够地克制,在手机这个平台上,很难把他们那种庞大的世界观给展现出来。”
马斯克抬起头,问道:“你们以后会开发《沙丘》吗?”
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