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科乐美要朝着社交游戏战略转型,着实引来了周不器的一种时空错乱的荒诞感。这都2012年了,感觉又回到了2010年。
不过,嘲笑归嘲笑,日本游戏厂商的底蕴是真的强。
科乐美今年的预期收益高达34.8亿美元。
可真够吓人了!
比畅游高多了!
畅游今年还没有开董事会,高管们正在数据分析,从而确定出一个今年的预期增长目标。
定得过高了,一旦年末不达标,就会受到股东和市场的质疑;如果定得过低了,则不利于股价的增长,也很难调动起员工的积极性。
目前,内部给出了三个方案。
方案1:收入增长20%,从22亿美元增长到26.5亿美元;净利润增长35%,从7.4亿美元增长到10亿美元。
方案2:收入增长35%,从22亿美元增长到30亿美元;净利润增长50%,从7.4亿美元增长到11亿美元;
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