对绝大多数的公司来说,内部都会有两个特点鲜明的派别,一个是保守派,一个是激进派。紫微星也有,贺阳是保守派,郭鹏飞是激进派。
两种派别各有优缺点。
保守派可以稳住阵脚,保护好公司的基本盘;激进派则是寻找更多的盈利点,去开疆拓土、迎接新时代。
有的公司,是因为保守派的实力太强,导致业务老旧,缺乏创新,逐渐地跟不上时代,然后被时代淘汰;
有的公司,是因为激进派的实力太强,创新即意味着风险,一旦决策失误就会遭受巨大的损失,或者公司发展过快野蛮生长,都可能导致万丈高楼轰然倒塌。
对EA来说,过去几年布局社交游戏行业,就是激进派在主导,想要跟上新时代。
可是,现在形势已经很清晰了,这条路走错了。
给EA造成了巨大的损失。
所以董事会的矛盾就爆发了,激进派的CEO要下台,保守派的CEO要上去稳定公司的经营大盘。
&是一家传统型的游戏公司,EA要收购,肯定就是出自保守派的决策了,是保守派想要拯救EA的一种策略。
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