在这种大形势上,手机上网就成了时代的车轮,变成了不可阻挡的大势所趋。不过,手机App的盈利能力还是受到了巨大的质疑。
目前国内的手机App,有利润产生的比例只有14.3%。
而在国内所有的手机App里,游戏App的比例是15.2%。
这两项数据高度重合!
这可不是巧合,目前国内能够产生盈利的App,基本上都是手机游戏。手游有着比较成熟的商业模式,内购收费就行了,赚钱比较容易。
对其他大多数的App来说,就都会陷入到赚钱的痛苦之中。
这跟市场大环境有关。
国内的用户都喜欢吃“免费午餐”,都不愿意付费。从苹果那边发布的数据就可以看出来,在iOS市场里,大陆区的App下载量全球第二,仅次于美国!
可是,大陆区的App收入只是全球第八。
美国用户平均每个下载所创造的消费是0.28美元,国内的用户只有0.03美元,只有美国用户的十分之一。
因为国内赚不到钱,就逼迫了很多App都要出征海外市场去赚钱了。
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