马特里克道:“他可能是想劝你不要做足球游戏,过去二十年里,有几十款足球类的游戏都失败了。包括日本的世嘉,失败之后甚至把旗下的好几个体育游戏工作室都卖给了take-two,这才有了take-two在体育游戏行业里的崛起。可就算take-two崛起了,在篮球游戏、棒球游戏等领域,都超过了EA的游戏,可他们始终不敢进入足球游戏的领域。”
周不器道:“晚了!我这边已经行动了,很快就要拿到《实况足球》的版权了!”
马特里克接着说:“如果畅游执意要做足球游戏,他希望畅游不要去抬价抢‘FIFA’的商标。EA说他们已经跟国际足联合作二十年了,FIFA足球已经成了EA旗下的王牌系列,他们无论如何都不可能让这个授权落空。抬高了价格,那也是便宜了国际足联。”
周不器有些好笑,“这算什么理由?”
马特里克道:“他说畅游这边如果同意,《FIFA足球》愿意跟《实况足球》共享一些技术方面的知识产权。”
“一款游戏而已,能有多珍惜的知识产权?畅游有强大的研发团队,可以自己研究,不需要他们授权!”
周不器觉得这个提议很荒诞。
畅游去年完成了对紫微星国际的游戏事业部的收购,这是一个位于硅谷的游戏部门,员工超过200人,技术能力顶流。
硅谷才是技术最强的地方。
很多游戏大公司,工作室都遍布全球各地。之所以能做到这点,主要就是因为游戏这玩意其实没啥技术含量,不需要硅谷的顶级工程师们参与,全世界差不多点的国家都能做。
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