以至于很多游戏厂商就选择了安逸、稳健的策略,只在国内发展。
去海外经营,多复杂啊?
不同的文化、不同的语言,运营难度太大。
很多游戏厂商就放弃了。
做游戏的门槛不高,但是把游戏运作到海外市场,这个门槛很高。所以很多国内的游戏厂商就只能在国内做的风生水起。
这就有点可惜了。
如果去到了海外,完全可以创造出巨大的价值!
现在都2011年了,以国内游戏行业的水平,完全能够跻身世界第一流了,国产游戏不会比任何国家的游戏差,这是国内科技行业里很少的能够挺直腰杆说话的领域。
只从国内的玩家身上赚钱,这算什么本事?
有能耐,去国外收割海外的玩家啊?
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