也就出现了隐患。
就会出现左手跟右手打架的情况。
比如这次周不器和张朝洋一起来到芬兰,见到了正在运作一笔收购交易的唐·马特里克。
“收购目标是,成立于两年前,目前公司有24个人,开发出了一款塔防类的游戏,在iOS端进行了测试,还没有正式地发布。”
马特里克三言两语就简单地把情况描述清楚了。
周不器眉梢一挑,“塔防类游戏?”
马特里克笑着说:“你不是要我重点关注塔防类的游戏嘛。”
周不器点了点头,“应该的。传统的PC游戏里,是‘车枪球’的三大类。这三大类对游戏的制作要求很高,对游戏的运营环境要求也很高,这不符合移动端游戏的逻辑。”
哪怕手机的配置再高,也不可能跟电脑相比。
这就决定了手游的规格一定要比电脑游戏低。
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