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马特里克笑道:“游戏是创意产业,为了防止创意的趋同性,就应该保持很多有着竞争关系的游戏工作室的独立性。这不仅是从长远的角度来考量,也会更符合我们当下的发展情况。”
周不器笑着说:“收购起来更容易了吧?”
马特里克坦言道:“没错。”
像《部落冲突》这种游戏,虽然还没有发布正式款,但测试版已经取得了比较好的成绩,尤其是口碑极好。
这就意味着游戏推出正式版后,有很大的概率获得成功。
畅游预计要斥资1000万美元收购这款游戏背后的工作室Supercell。
可一旦这款游戏成功了,那未来的收益就不是1000万美元了,可能是1亿美元,可能是10亿美元。说不定火爆全球了,成为了最受欢迎的手游之一,价值可能会达到100亿美元。
不过,这里有一个隐藏因素,那就是风险。
成功了是这样。
万一没成功,那创业团队连1000万美元都拿不到了,到时候还会把前期投入都亏得血本无归,那就真的是一无所有了。
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