一开始的时候,朋友工作室的预期并不比zynga差,过去这一年,双方拉开了极大的差距。
主要就是因为周不器的战略选择,把游戏的重心放在了移动端,导致朋友工作室不被重视,动力缺失。
可是现在问题来了,如果把游戏事业部并入到畅游里,那么这个朋友工作室怎么办?
社交游戏是基于社交发展出来的,之所以叫朋友工作室,是因为来自“朋友网”,这家工作室里所有的游戏都是改编自国内朋友网上的社交游戏。
周不器干脆利落地给出方案,“一起并入畅游!”
“这……”
唐·马特里克有点拿捏不准。
周不器道:“没关系,按照大致方向上发展就行了。”
唐·马特里克道:“不不,周,这可能……可能是两种完全不同的游戏理念。我执掌游戏事业部的这段时间里,越来越感觉到理念上的格格不入,会影响公司整体性的业务发展。”
“嗯?”
周不器眉梢一挑。
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