唐斌辰点点头,正色道:“是,国内的互联网也在模仿美国,但这不意味着我们样样都不如他们。比如校内网模式,里面涉及到的团购、校内论坛、同学录和影视音乐书籍的点评,都是有创新点的。”
郭鹏飞皱眉道:“一个华夏人,想在国外做互联网事业……难度不小。”
唐斌辰不以为然的笑笑,“这要看是哪个维度了。如果是百度想在海外发展搜索业务,那肯定不行。如果是某一个分支分类,未必就不行。别看法国是个资本主义强国,可在互联网领域,那里还是一片荒漠。只要认真去找,完全有机会输出国内的互联网产品。又比如巴西、阿根廷这种国家,美国那边还看不上呢,这都是机会。”
这句话,让周不器忽然有了一种小瞧天下英雄的感觉。
在美国统治全球互联网的时代,如果他真的做成了,对外输出华夏的互联网产品,为国家赚外汇且不说,更是国家形象和国际地位的提升。
这是一个极其宏大的定位视角。
周不器不知道的是,前世的时候,唐斌辰还真的颇有成就。
在开心农场火爆全国的时候,他把这个社交游戏推广到了国外,用户超过1个亿,在德国、俄罗斯、巴西、荷兰、波兰等国,都是最有影响力的游戏。
1亿用户这是什么概念?美国有一家zynga公司,依托着facebook做了一款页游,注册用户2个亿。该公司上市了,市值100亿美元。
后来,导航页和360免费杀毒软件在国内大获成功,唐斌辰又推广到了国外,一度也引领了潮流,全球前500名的网站中,有4个网站是他们团队的。
最厉害的还是手游《列王的纷争》,强势的打入美国市场,在美国游戏收入排行榜单上排名第六。
内容未完,下一页继续阅读