周不器皱皱眉,“当个参考也不行?”
陆正道:“当个参考可以,但不能使用他们的架构体系。不同的团队有不同的设计思路,半路接盘他们的项目,我们还需要花费大量的时间去理解他们的制作理念,还不如从头开始呢。”
周不器点了点头,“心中有数了。”
陆正笑着说:“要我说,直接把版权收回来,我带五六个开发人员,两三个美工,也就能做出来了。这事包在我身上,小意思!”
周不器瞥他一眼,“现在的《三国杀》,是盛大旗下的边锋游戏工作室在开发,你的水平比他们高?”
“这个……”
陆正有点受打击,他此前是联众的页游部的总监,开发出过很多款页游,比如联众新推出的三国类战略页游《泡面三国》,当初就是他主导开发的。
可是比成绩的话,比边锋就差很多了。
通过简单的对话,陆正给周不器的感觉不是自信,而是职场老油条,让人不喜。
因为周不器不懂,所以他自信。
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