游戏软件行业相比于应用软件,其实要简单一些。
主要就是垄断性不强。
就比如微软的office,开发出来之后就几乎垄断全球的商务办公市场了。游戏却做不到,不论多么好玩的游戏,都不可能让每一个人都喜欢。
游戏是一个创意行业,就跟电影、电视剧、音乐一样,再好看的一部电影也不可能彻底霸占全部的电影票房。
这也是周不器对游戏产业比较冷淡的原因。
根本不着急。
不过眼下是从pc互联网到移动互联网的变革期,也是智能手机新兴出现的红利期,的确很有必要进场!
现在,市面上智能手机系统五花八门,主流的系统就有七八个之多。
这么多种类的系统,对开发者来说就很痛苦。
制作一款app的时候,到底要面向哪种系统?是塞班还是黑莓?是安卓还是微软?
很多小公司或者独立的开发者,因为能力有限,就只能为一两个系统开发版本。所以,各大系统厂商为了鼓励开发者们为自家系统开发app,就会出台一系列的开发者奖励机制。
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