汉堡当地的政商两界组成了一个接待团,协助他做当地游戏产业的调研,希望汉堡的游戏产业能够跟紫微星的业务深度融合,互惠互利地发展。
这是肯定的。
汉堡当地有500多家游戏公司,其中员工数量超过100人的“大公司”只有7家,绝大多数都是几个人、十几个人的小公司。
500多家游戏公司,从业人员只有8300多人,平均下来每家不足17人。
周不器是内行,从公司规模基本上就能判断出来这些游戏公司都是什么方向了,无外乎就是三样。
第一,游戏代理公司,帮助外国的游戏公司在本国的发行和出品;
第二,轻游戏公司,制作一些在线网页小游戏,以及投放在开放平台上的社交游戏;
第三,手机游戏。
眼下这个时候,不管是功能机还是智能机,手机性能都很差,这就导致手机游戏只能是一些玩法简单、设计简单的小游戏。
这也就充分说明了,德国的it产业发展很差劲,即便是做游戏,水平也很低端。比不上中日韩,也比不过欧盟里的竞争对手英国。
现在,移动互联网的浪潮轰轰烈烈地到来了,时代的变化很大,一天一个样。紫微星要下场做游戏,没法从零开始,那就太慢了。
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