回国之后,就不需要那么匆忙了。
周不器先回家休息了一阵,睡了一觉。
起来后,给陆器打电话,告诉他要一下游戏流媒体这个市场。
游戏是必然要做的一块市场,周不器和紫微星从没排斥过做游戏,只不过他不想用传统的思维做游戏。
所谓的传统的游戏思维,就是设计、开发出一款游戏,然后发行出来,面向玩家。
玩家喜欢,就算是做成功了,利润率非常大。
可是风险也极高。
很多知名的游戏公司都因为一两款游戏的开发失败,导致陷入了危机,从而被迫出售,连暴雪这种巨头都不能幸免。
这种传统模式,存在着一个不可避免的局限性,就是游戏的市场欢迎度。
游戏开发得好,当然市场欢迎。
可一旦游戏做得不怎么样,不受玩家欢迎,就可能会惨遭失败。
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