首先就是入局容易了。
万事开头难。
周不器如果不跟畅游合作自己搞,那他就得从零开始做游戏公司,可他本人对游戏又缺乏足够的理解,手底下也没什么厉害的游戏人才,想“创业”搞一个游戏公司,就会很困难。
就算搞起来了,成功了,可能三五年的时间也浪费了。
等三五年之后创业成功了,黄花菜都凉了!
还是直接跟畅游合作,简单直接、单刀直入,上手就可以操作,更快更有效率。
上来就可以跟暴雪合作,代理《魔兽世界》在国内的运营,然后抄底夺走dota的地图版权,然后去开发《dota2》。
然后借着跟暴雪的合作关系,一举在世界上打出品牌,从而拿到了收购《英雄联盟》的机会,就算是成功入局并打开了国际市场。
跟畅游这样一个成熟的游戏公司合作,这可就顺遂多了,基本就是指哪打哪。
可以在移动互联网初期尽快地完成产业的布局。
有利就有弊。
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