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第二十章狙击手 (2 / 12)

作者:眼蠹 最后更新:2024/9/13 1:49:46
        是的,除了所属的公会之外,玩家也能以第一线作战的「雇佣兵」或是进行外围护卫、补给支援的「支援者」等等身分暂时加入其它的团T。

        为了凸显「雇佣兵」与「支援者」作为外来者,非公会内部的角sE,所以许多的辅助技能、特X不会增益到他们身上,有的时候也可能听不到公会内部成员的对谈内容;而外来者们与第三方G0u通也不为公会知晓,这些设定让游戏进行变得更加诡谲多变,公会有可能出卖外来者,外来者也有可能背叛雇佣他的公会。

        换句话说,以外来者的身分与其他公会进行合作时,就要有被黑吃黑的心理准备;另外,希望加入某些公会之前,也有可能以此作为观察考核,让成员们知道这些外来者可不可靠。

        当然,我没有打算跳槽,苍狼老大很bAng的,现在的我只是闲来无事碰上朋友委托,来帮我朋友的朋友解成就而已。

        这一次的任务,名为「天牢神话行动」,无懈可击的防守力量就如同天神建造的牢房一般坚不可破,而任务内容就是要求玩家从里面窃取一份资料然後脱逃,打破这不可能被入侵的神话。

        外围布置了大量的兵力与兵器,而且还有四处走走晃晃的巡逻队,迫使玩家必须尽可能地压缩人力避免被发现,但在盗取文件成功後的撤退途中必定会遭到敌人追赶,却容易因为人数不足而无法进行有效地交互掩护,导致被歼灭的窘境。

        作为一个要求指挥官军衔至少为中尉的任务,它考验着队长的水平与队员们相互配合的程度,队长与他的队员不到一定的水准是无法通过的;如果无法顺利通关,那之後的其他任务也会打得很辛苦,所以才被玩家称为「军官检定考试」,这也是游戏的初衷。

        时至今日,上有良策下有对策,由於AI设计贴近於普通人类士兵的思考反应模式,玩家们便根据这些而m0索出了另一套能够大幅减轻压力的SOP。

        普通步兵碰上来路不明的攻击时,会优先选择躲藏而非反击;守卫Pa0只会攻击离自己最接近的敌人,只要Pa0架被破坏便会自爆;唯一拥有反匿踪能力的侦查机器人却只有三个,而且只会在触发警铃後才启动,聪明的玩家们就从这些设定见缝cHa针。

        只需要派遣一个能够匿踪的狙击手躲在远处,并在入侵的同时伺机Pa0台下方装设遥控炸弹,一旦成功取得文件就立刻往外跑,当警铃大作便是给外头狙击手的讯号,直接打掉那三台刚刚启动还没运作的侦查机器人,同时间引爆炸弹让Pa0台自毁,剩下的就是让持续匿踪的狙击手不断开枪S击,将那些步兵吓得不敢追击,任务很简单就能完成。

        如果游戏官方不想让这个神话变成笑话,应该会有个对应的修正。

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