真就是让人觉得自己哪怕有气都发不出来,只能就这么认栽。
而这对玩家来说,npc的这几声尖叫倒是还挺稀罕。毕竟以前那些虚拟vr游戏无论你做什么,哪怕是踩在npc头上,人家npc还是和你照常对话,实在没意思得很。
哼着小曲儿从树上爬下来,玩家们开始了新的一天。他准备先去找几个npc看看,问问能不能主动讨来几个任务做做。
和其他传统的虚拟vr游戏不同,《弑神》这款游戏几乎把“游戏真实”和“npc智能”的这两个特点发挥到了极致。
经由昨天主动从训练营的转职npc那讨来“闭嘴”任务得来五个好感度的玩家分享,玩家其实还能在npc那主动对话讨来任务,而不是像其他游戏那样,有就是有,没有就是没有,说再多也是白搭,来回就那几句台词。
……是以,虽然游戏里的某些设定实在过于神奇,截至目前为止还没多少人弃游。
于是,所有在城镇担有重要职能的npc全都遭了殃,都受到了玩家的骚扰。
作为人人都能接触到、没有任何天赋限制的最基础的战士转职npc,马丁被这群流民骚扰到一度快不认识“教官”和“任务”这两个词是什么意思。
原本和蔼可亲、对所有镇民或是流民都不吝于教导的他,在这短短的一天里学会了冷漠。他面若冰霜地看向那些或说着方言,或请求帮助他的流民,一旦听到类似于“任务”的语句,转身就走不带任何犹豫。
说实话,在此之前,看着流民就这么硬生生被饿死,马丁还曾一度觉得世界太冷漠,这个世界被战争折腾得过于糟糕。但是现在,在他遇到这么多热心的流民后,他就只希望这个世界能变得更冷漠一些了。
也就是看了马丁现在的境况,在房间里闷了几天,原本还打算出门刷个存在感的顾烨及时阻止了自己这个可怕的想法。
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