不是不想付出一定代价拿下一个再说,这也是他一贯的作风,问题是这里不止三个,还有,没把握能做到短时间绝杀一个!
尴尬了啊,哪个再说我近战无敌,我一准儿把他蛋黄踩出来!
双方上来便是最高强度激战,魔族本就是这种战斗方式,好在段德也是如此,只要确认是你死我活的战斗,从来都不懂得韬光养晦,能下死手绝不含糊。
粘稠虚空中不怎么移动的陨石群,第一次碰撞除了中心处爆碎以外,稍微靠近外围的全部如炮弹一般激射出去,连串的爆鸣,加上成球状放射状波及开去的陨石,煞是壮观。
只是不管是交战四人还是远远观战的魔族斥候,都没有这份心思去欣赏。
这里是双方交战缓冲带,陷阱密布都是小事,这种修为很少有陷阱能对他们造成致命伤,大多数都是预警,或者坑人类型。
最关键的是,双方几万载慢慢形成的默契,在这一刻彻底被打破,碎星带,是的,这里被双方称作碎星带。
这些陨石并非天然形成,而是久远之前超级大能交战打碎一片星宇,那些较为坚硬的星核形成的陨石状悬浮物。
至于为什么会悬浮?双方也不清楚,这片空域的奇特不是现在的他们能了解的。
这种默契养成的缘由就不必解释,天然的斥候交战区,也是双方哨探躲避对方追杀的极品逃命地带。
莫看这些陨石被段德他们打碎不少,以前才发现这里的时候,曾经发生过仙器神器之间的群战,陨石几乎被一扫而空。
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