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第1446章 游戏事业群 (5 / 6)

作者:荒野悲歌 最后更新:2024/5/15 18:43:24
        唐斌辰从他的表情里,就知道这件事成了大半,很振奋地说:“计划可行?”

        周不器很果断地说:“就这么办,紫微星要正式进入休闲游戏市场,这是对朋友网社交游戏的战略性延续,延续到智能手机上!”

        这时,他才恍惚间想起来,这小子好像就是做游戏出身的。

        当年,唐斌辰并不是第一批加入紫微星的人,他在北航读研究生。

        后来周不器多次邀请,他才终于同意出来兼职,第一份工作就是去朋友网加入了游戏组,负责开发《奴隶买卖》和《抢车位》。

        因为游戏开发得很成功,受到了张一明的重视。

        随后,唐斌辰也觉得上学没啥意思,导师的水平还不如自己呢,就退学出来正式加入了紫微星,然后步步高升。

        唐斌辰道:“如果要做这个业务,一定要以日本为中心。论世界级的游戏品牌数量,全世界加在一起都不如日本。过去改编的游戏电影,70%都来自日本游戏,有太多大名鼎鼎的游戏公司了,任天堂、snk、世嘉、cap、索尼、konami,反正一大堆。”

        周不器却不这么认为,“时代不同了,日本已经跟世界潮流脱轨了。这样吧,紫微星国际成立一个新的事业群,游戏事业群,你兼任事业群总裁,主管中日韩这边的亚洲市场。美国那边再搞一个中心,设定一个联合总裁,主要发展欧美市场。你说得对,现在是移动互联网时代的拓荒期,不管是ios系统还是安卓系统,都是一片空白。对智能手机用户来说,缺乏优质游戏,缺少可玩性。现在是进场的最佳时机,很容易就可以占领用户的手机桌面。”

        “塞班系统呢?微软系统呢?”

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