这个思路,跟周不器不谋而合。
畅游的ipo融资了这么多钱,招股书上已经明确写了,主要目的就是布局全球的游戏市场,布局手游市场。
最快速地完成布局的办法,就是挥舞着钞票去买买买!
恰好,韩日的游戏行业很发达。
不仅发达,还穷得叮当响。
过去这些年,韩国的游戏行业在蓬勃发展,基本上一半是靠着国内市场在供养。都是国内的游戏公司去代理了韩国游戏,在国内市场赚了钱之后,再分成给韩国公司。
以至于后来国内的很多公司就忍无可忍了,纷纷地不再采用版权租赁的代理模式了,而是上了流氓手段直接照样抄袭。
就像任羽辛所说,这样做的好处是省钱,缺点也很明显,就是彻底堵死了出海之路,只能靠着本土保护在本土市场自娱自乐了,没法去海外市场收割外国玩家的钱包。
如果畅游资金充足,而且作风泼辣、决策果断,其实可以采用更好的运作方式,跟ea、暴雪这些大公司学习,直接收购!
就像《穿越火线》一样。
这款游戏一开始在韩国并不成功,可是这种类似《反恐精英》的团队射击游戏一向是游戏市场中的热门分类,只要游戏好,就一定能火起来。
内容未完,下一页继续阅读