一部经典的电影会有很多翻拍版本,这没关系,翻拍版不会影响到原版的价值,反而可能会因为翻拍的电影的热度,带火了原版的老片。
游戏就不一样了。
新版本的游戏只要一出来,几乎就可以秒杀原版的游戏了,原版游戏就没有任何存在的意义了。
所以,想要拿到游戏版权,那就只有一条路可走了。
不买翻制版权,而是拿到整个游戏的版权,甚至直接出手把整个游戏公司买下来!
只有这样,才能彻底解决新老游戏的版本交替问题。
任羽辛道:“过去这些年,我跟韩国的游戏公司有过很多的接触,尤其是《穿越火线》这款游戏。这款游戏在韩国根本没人玩,眼看着就要放弃了。我过去跟他们谈成了合作,对这款游戏做了一些细节上的玩法改动,马上在国内就火起来了。拿着国内改版后的《穿越火线》去韩国市场,热度也很快就上去了,起死回生了。国内的游戏行业……做一些史诗级的大游戏,技术层面还有些欠缺,如果是做一些模板化的网游,我们没有任何问题,欠缺的只是创意。”
(本章完)
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